News 핀테크 게임 스타트업 산로의 웹숍 도구가 개발자들에게 비싼 앱 스토어 수수료 회피하는 데 도움이 될 수 있다

핀테크 게임 스타트업 산로의 웹숍 도구가 개발자들에게 비싼 앱 스토어 수수료 회피하는 데 도움이 될 수 있다

금융 기술 스타트업인 산로는 게임 회사들이 재무를 관리하는 데 도움을 주는 웹숍 도구의 폐기 베타 런치를 발표했다. 이 도구는 이미 기술 스택과 함께 작동하는 플러그앤플레이 솔루션을 선택된 게임 개발자와 스튜디오들에게 제공한다. 게임 회사들은 오늘부터 데모 신청을 할 수 있다.

구글과 애플이 인앱 구매에 대해 30%의 수수료를 부과하기 때문에 작은에서 중간 규모의 게임 회사들이 이제 더 이상 수익 창출이 어려워졌다. 게임 거장 Epic은 몇 년 동안 애플의 수익 절삭을 항의해왔으며, 그것을 작은 사업체를 위협하는 것으로 비난했다.

결과적으로, 많은 모바일 게임 개발자들이 앱 스토어에 더 이상 매출화를 의지하지 않고 외부 웹숍으로 돌아가고 있다. 이는 게임 회사들이 자체 웹사이트에서 상점을 운영할 수 있는 게임업계에서 증가하는 트렌드로, 수수료가 훨씬 낮은 비용(약 4-10%)으로 가능하다. 또한, 웹숍은 플레이어가 앱 스토어가 아니라 게임 회사로부터 직접 구매하기 때문에 매출을 증가시킬 것으로 여겨진다. 실제로, 산로는 개발자들이 웹숍으로 최대 25%의 더 많은 수익을 올릴 수 있다고 말했다.

산로의 새로운 웹숍 도구를 이용하면 게임 개발자들은 전용 디지털 아이템, 번들 팩, 할인된 제안 및 충성 프로그램과 같은 프로모션 메카닉스 범위를 얻게 된다. 개발자는 또한 플레이어 데이터에 엑세스해서 프로필과 구매 활동을 모니터링하고 흥미로운 제안으로 개별 사용자를 대상으로 할 수 있다.

서비스회사는 마케팅 도구인 게임 내 프롬프트로 웹숍을 홍보하거나, 재 방문하는 방문자들에게 이메일을 보내거나, ROAS(광고 지출 대비 수익) 추적 등의 문제에 대한 해결책으로 산로를 제공한다.

산로는 Fusebox Games, '러브 아일랜드' IP에서 영감을 받은 모바일 제목 개발자를 포함한 웹숍 플랫폼에 알 수없는 수의 게임 회사를 모집했다.

Fusebox의 COO Terry Lee는 "산로 도구의 플러그앤플레이 특성과 제공하는 손쉬운 서비스가 가장 큰 매력이었습니다. 우리는 전체적인 기술 능력을 지원하는 내부 자원이 부족한 소규모 회사입니다."라고 말했다.

산로는 이번 여름에 모든 개발자들에게 공식적으로 새 제품을 출시할 계획이다.

2020년에 설립된 산로는 Olya Caliujnaia와 William Liu(CTO)에 의해 설립되었다. 회사 팀은 캐피탈 원, 어니스트, 일렉트로닉 아츠, 페이스북, 시그피그, 소니 플레이스테이션, 비자 등에서 이전 경험을 자랑한다.

지금까지 회사는 총 1350만 달러의 자금을 조달했으며, 이니셜 캐피탈, 인덱스 벤처스, 포타지 벤처스, XYZ 벤처 캐피털, 런던 벤처 파트너스 및 콘보이의 지원을 받았다.

Xsolla와 같은 보다 더 효율적인 회사들로부터 최신 참여자인 Appcharge를 포함한 웹스토어 솔루션이 여러 년 동안 존재해 왔다. 웹숍을 활용하는 인기 게임에는 클래시 오브 클랜, 게임 오브 스로론즈: 정복, 마블 스트라이크 포스 및 스타 트렉 플리트 커맨드가 있다.

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