Game Deliver Us Mars 스튜디오 KeokeN은 개발 팀 해고

Deliver Us Mars 스튜디오 KeokeN은 개발 팀 해고

Deliver Us Mars 개발사 KeokeN Interactive가 업무를 확보하지 못한 뒤 개발팀을 해고했습니다.

CEO 켄 딋만과 MD 폴 딋만은 GDC 방문 후 바로 어떠한 구체적인 결과도 나오지 않아 KeokeN팀을 해고할 수밖에 없었습니다. 출판, 고용 인수, 공동 개발을 위한 가능한 모든 옵션을 탐구한 결과, 우리는 최후의 선택으로 개발팀을 해고하기로 결정했습니다,"이라고 썼습니다.

"존경하는 팀이 새로운 집을 찾을 수 있도록 하는 것이 우리의 최우선 과제입니다. 프로그래밍, 기술 아트, 포팅, 레벨 디자인, 오디오, 애니메이션, 프로덕션, 사무 관리 등 다양한 분야에서 어떠한 포지션이라도 빈 자리가 있다면, 연락해 주십시오. 우리가 KeokeN의 핵심이었던 최고의 사람들을 소개할 수 있도록 해주세요."

Kickstarter를 통한 \"벽돌 단위\"

전체 팀이 해고되지만, KeokeN는 어떤 형태로든 존속할 것으로 보입니다. 켄과 폴은 스튜디오를 \"벽돌 단위\"로 재건하기로 결심했다고 밝혔습니다. 이는 당장은 'Deliver Us Home'이라는 제 3의 시리즈 프로토타입을 위한 자금을 확보하기 위한 Kickstarter 캠페인을 시작한다는 것을 의미합니다.

쌍은 덧붙였다. \"우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 여러분, 우리의 커뮤니티입니다. 여러분이 게임을 즐기고 빛나게 만들고, 우리를 특별하게 여길 때 우리는 특별합니다. 여러분은 우리의 게임을 일관되게 즐기며, 지금까지 우리와 함께해주어 매우 특별한 순간을 만들어 주셨습니다. 여러분의 믿음이 우리를 보태주었습니다\", 쌍이 덧붙였다. \"여러분은 좋은 시기와 나쁜 시기에 항상 나타나 주셨습니다. 우리의 데뷔 Kickstarter부터 최근 우리가 도움을 요청하는 영상까지, 당신이 있어 우리는 수백만 명에게 도달할 수 있었습니다. 우리는 항상 여러분이 필요했고 그렇게 유지하고 있습니다.\"

KeokeN은 플레이어 커뮤니티에게 5개의 프로토타입 영상을 널리 보급하여 발행사나 투자 파트너를 찾아주길 부탁한 지 한 달만에 직원들을 해고했습니다. 이는 스튜디오가 큰 어려움에 처했다는 신호였습니다.

"여러분의 도움이 필요하며, 빠르게도 필요하단다. 지난 두 년 동안 우리는 5개의 게임을 40개의 발행사에 200번 이상의 회의에서 제안했습니다. 아직 거래를 못 맺었습니다\"라고 썼습니다. \"KeokeN의 지난 10년 역사를 돌아보며, 우리는 아직 가장 강한 힘을 동원해보지 않았다는 걸 깨달았습니다. 우리의 커뮤니티. 과거에 여러분은 우리의 꿈을 이룰 수 있었고, 데뷔 게임 'Deliver Us The Moon'과 그 후속작 'Deliver Us Mars'에 엄청난 성공을 안겨 주었습니다.

"그래서 우리는 게임을 알리기로 했습니다. 우리가 작업한 다섯 개의 프로젝트를 공개하고, 투자 파트너를 구할 수 있도록 여러분에게 소문을 내주기를 부탁 드립니다.\"

이 프로젝트에는 Kickstarter에 곧 출시될 Deliver Us Home과 같은 Deliver Us 시리즈의 제 3번째 작품, Delver Us The Moon: Huygens 및 Deliver Us VR과 같은 파생작품, 그리고 We Are Human과 Expeditions과 같은 완전히 새로운 프로젝트가 포함되어 있습니다.

KeokeN은 올해 첫 해고를 한 스튜디오가 아닙니다. 소니, 마이크로소프트, 이이, Embracer, Unity, Take-Two 등 주요 회사들이 지속 가능하고 주주 가치를 창출하려는 꿈을 실현하기 위해 해고를 내리자, 수천 명의 개발자가 직장을 잃은 상황입니다.\"